Mystic Quest est le tout premier jeu de la saga Seiken Densetsu. Oui, oui, vous avez bien lu, et sa suite s’appelle Secret of Mana en Europe. Mystic Quest est sorti au Japon sous le nom Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden et Final Fantasy Adventure aux USA.
Une légende en quelque sorte… Je ne l’ai vu qu’une seule fois dans le commerce, j’étais tout petit, j’ai craqué, et grand bien m’en fasse, car il est vite devenu mon jeu préféré sur GameBoy, et n’a jamais été détrôné depuis.
L’Arbre Mana surplombe le monde, et de cet arbre mythique coule la Cascade, source de toute vie sur cette Terre. Quand le coeur des Hommes est pur, l’eau coulant des racines de l’Arbre Mana est pure. Et de son eau, il continue de purifier le Monde. Mais lorsque le coeur des Hommes s’assombrit, l’Arbre devient maléfique, et de son eau maléfique le Monde se meurt.
Jadis l’Empire Vandole tenta de conquérir la puissance de l’Arbre pour asservir le monde, mais ses plans furent contrecarrés par les Chevaliers Gemme, gardiens de l’Arbre. Aujourd’hui l’histoire se répète. L’Empire Glaive, dirigé par le Roi Noir et son conseiller le sorcier Julius tente d’obtenir le pouvoir sacré.
Vous êtes un esclave, se battant dans les arènes pour le bon plaisir du Roi. Un jour, votre meilleur ami Willy meurt de ces combats. De son dernier souffle, il vous dit que l’Arbre Mana est mourant, et qu’un Chevalier Gemme nommé Bogard doit être prévenu. Vous voilà en train d’essayer de fuir le château pour trouver le légendaire guerrier, mais vous êtes surpris par Julius…

Ce que l’on peut dire c’est que le scénario est digne des plus grandes aventures signées Squaresoft. Et tout cela dans votre poche, sur votre vieille GameBoy. Le texte d’introduction à peine passé, vous êtes directement lancé dans un combat. Pas de scènes cinématiques en image de synthèse à l’époque… et pourtant chaque évènement est poignant. La mort d’un ami, l’assaut d’une ville, une cité où règne le silence, le sacrifice d’Amanda, l’humanité d’un robot, chaque chapitre de l’histoire voit son effet amplifié au maximum, et ce dans le plus simple appareil d’une 8-Bit. Niveau son, le processeur limité de la GB est parfaitement utilisé. Les musiques sont magnifiques, et soulignent parfaitement les drames de l’histoire.
Niveau gameplay, les fanatiques de Zelda ne sont pas vraiment dépaysés… le jeu paraît même plus complet que ce dernier. Combats contre les ennemis visibles sur la carte, sans transition sur un autre écran. Des murs à casser, des coffres qui apparaissent après avoir nettoyé une zone, le grappin pour franchir les gouffres, tout y est. Mais votre personnage verra ses statistiques augmenter à chaque niveau, et selon vos choix. Vous pourrez choisir d’augmenter la force, la sagesse, la résistance ou encore la volonté. Une bonne panoplie d’armes et armures est à votre disposition, que vous pourrez acheter, ou bien trouver dans des coffres. La magie est également présente, avec des sortilèges de feu, de foudre ou encore de soin. Tous les ingrédients sont déjà là pour le futur chef d’oeuvre Secret Of Mana.
Ce magnifique premier épisode de la saga Seiken Densetsu a été entièrement revu avec la sortie en 2004 de Sword of Mana. L’histoire, la musique, y ont été transcendés, l’émotion encore plus frappante. Mais si vous voulez connaître le précepteur de la série, lancez-vous dans Mystic Quest!
Un chef d’oeuvre, simplement.
—————————————
Graphismes: 5/10
Son: 8/10
Gameplay: 7/10
Durée de vie: 9/10
Le Verdict: 8/10
Genre: Aventure/RPG
Développeur: Square Soft
Nombre de Joueurs: 1
Support: Game Boy
![]()