Ajout d’un autre test datant de quelques mois, celui là, toujours pour www.nintendo-players.com. Il s’agit du test d’Okami sur Wii, jeu qui a bouleversé ma vie
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Je vous avoue, chers Players, que je suis un peu fébrile à la rédaction de cet article. Fébrile car je ne sais pas si je vais pouvoir rendre compte de toute l’âme d‘Ôkami. Je ne sais pas, car c’est un de ces jeux qui vous laisse une marque à jamais, une expérience inédite. Un de ces jeux qui vous prouve qu’en dépit de la technique, c’est la créativité qui prime.
Le « génie », comme on pourrait l’appeler; même si ce terme me paraît toujours un peu fort et hors de propos. Mais voilà, je ne savais pas vraiment par quoi commencer, et pourtant je commence à faire une déclaration d’amour. Il faudra cependant préciser un fait avant toute chose, en parlant du studio responsable du développement original d’Ôkami sur PS2 : Clover Studio. En effet vous n’êtes pas sans savoir que ce jeu, comme en son temps le fameux Ico, n’a malheureusement pas touché le cœur des foules, et Clover a dû fermer ses portes. Ôkami a donc été racheté par Capcom, qui en a confié l’adaptation sur Wii à Ready At Dawn Studio, conscient du potentiel du jeu, et prenant le risque de lui donner une seconde chance grâce à la console de Nintendo. Forts de ces précisions, nous pouvons entrer dans le vif du sujet.
Cette nuit fut une sombre nuit pour le Nippon. Ce fut la nuit où les ténèbres envahirent le pays! La paix et la protection d’Ôkami volèrent en éclat, car Orochi, le démon à huit têtes, était libre…